【产品/行业】眼见为虚的有趣体验 - 乐客VR



  • 乐客VR——打造中国虚拟现实线下体验第一平台

    小编近日有幸来到位于北京海淀区的乐客 VR公司总部。继互联网金融的热点后,国内VR行业正是当下最火的创业领域。VR (Virtual Reality) 既虚拟现实,通俗来说既是使人沉浸于计算机仿真出的虚拟场景技术。乐客VR是国内最早一批进入VR行业的尝鲜者,主要为VR线下体验店提供一站式解决方案和相关服务。其CEO何文艺带领的团队大致由电影制作、VR 游戏开发、软硬件研发、娱乐市场拓展人员等组成。乐客VR与深入VR技术研究的创业公司不同,主旨在于帮助现有VR技术更好的拓展到非专业大众市场。其聪明之处是乐客VR开发了兼容现有VR产品的VRLe平台,类似于家庭游戏机中常见的设备控制平台系统,通过云端更新内容,上线新款游戏、视频。同时,VRLe平台也为VR内容制作者提供了快捷的变现通道。

    目前,乐客VR服务的体验店大致在20-30平米,VRLe平台已覆盖了近千家,从中国大中小城市至海外市场。未来,乐客VR将与相关领域的公司合作提高引入的硬件和内容质量, 打造超过 50 平米、100 平米的主题乐园,直至大规模的 VR 主题公园。

    不难看出, VRLe平台的内容更新极大增强了用户黏度,逐步覆盖的VR体验店进一步巩固市场占有率。虽然当下VR设备、技术仍具有前期风险,但乐客VR因VR技术更新导致的淘汰风险较小。只要VR仍然受到大众追捧、VR游戏行业持续火热,乐客VR的线下一体式VR服务解决方案就有生存发展空间。

    中关村虚拟现实空间——乐客VR 所在地

    VR 体验——当“黑客帝国”变为现实

    看过黑客帝国的想必还记得全人类被机器置身于虚拟现实的场景,现实中VR的沉浸式感也超乎想象。小编体验了两款设备,众多款游戏后再进入现实空间会有不自觉的怅然若失感,也许不远的将来人们更愿意活在VR世界也并不是空谈。

    HTC Vive在去年年底开发者大会后一直受到好评,小编体验的观赏性游戏海底世界和宇宙遨游真实感极强,一定会超过未体验过的人们的想象。一些互动类的运动游戏,如切水果和棒球游戏可以准确感受手柄挥出的速度和角度。但如果游戏中的道具与现实中手柄的手感体验相差太大的话,其浸入感就会差很多。小编体验的射箭游戏就一直不得要领,无法将羽毛箭射出。于此相比,射击类的游戏就极其由优势,手柄的按键操作与射击中的板机动作大体相同,瞄准精度凭裸眼,因此从瞄准准度和实际动作上VR射击游戏更接近于真实射击难度。

    VR蛋椅是另一款小编体验的设备,蛋椅根据游戏中的场景进行变化,可以准确模拟出各种加速度感。小编体验的VR大摆锤其体感几乎与现实大摆锤无差别,惊险、刺激程度极高,但VR蛋椅配套的虚拟头盔像素没有HTC Vive清晰。

    对于一般大家普遍关注的眩晕感,个人认为与看IMAX或3D电影一段时间之后的疲劳感类似,眩晕程度并没有想象的严重。

    VR 未来——下一个平台级入口?

    VR作为下一个平台级入口几乎已无争议,阿里、腾讯、华为、小米、乐视和苏宁等是目前杀入VR领域的中国商业巨头。除了这些与互联网相关的企业,传统行业巨头龙湖地产、海信电器业在最近表示有意涉及VR市场。

    VR是否是伪需求?VR技术离普及还很远,大规模的需求或甚持续性需求增长都不太可能,但VR对一部分人来说会越来越离不开也将是事实。VR行业在当前资本热钱的追捧下可能会产生捧杀泡沫,但VR技术绝不是泡沫。未来的VR会通过游戏领域的成熟渗透到其他行业,相信未来VR技术一定能“以假乱真”。

    本文作者:董家


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